約 1,030,366 件
https://w.atwiki.jp/koflink/pages/12.html
KOF 95 link KOF95対戦攻略ページ“ABSOLUTE KOF95 ISM“ http //www.geocities.jp/akof95i/akof95i_0000_top.htm Come sono bravo? http //comesonobravo.hp.infoseek.co.jp/ 救護板 http //jbbs.livedoor.jp/game/11420/kof95.html
https://w.atwiki.jp/kakuto1/pages/408.html
187 名前:なまえをいれてください mailto sage [2007/01/25(木) 17 11 34 ID MUfUynKQ] KOF95 移植度は最低。別物。プラクティス(トレーニング)なし。 キャラバランスもあんまりよくない。まぁお祭りゲームなのでそこは・・・。 CPU戦は最後の方になると超反応で腹立つが、慣れると大丈夫。 音楽が聞けたりするのがいい。 KOF96 移植度最低。別物。プラクティスなし。 キャラバランスは95よりはマシ? ギース、MrBIG、クラウザーという豪華なボスチームを使えるのは良い。 ラスボスのゲーニッツはありえないぐらい強いが、戦っとく価値あり。 音楽が聞けたりするのがいい。 KOF95~97はPSで買うより、PS2のオロチ編を買ったほうがマシ。 188 名前:なまえをいれてください mailto sage [2007/01/25(木) 17 17 40 ID MUfUynKQ] KOF98 移植度はよく分からない・・・。 プラクティスあり。ギャラリー集あり。 KOF94~97の総集編でお祭りゲームになってるためストーリーはない。 KOFにはめずらしくキャラ数が多いのにバランスがいい。 CPU戦は最後のチームがちょっと強い。ラスボスのオメガルガールはかなり強い。 しかしコンテニュー時に救済システムがある。相手の体力1/3やゲージMAXなどをルーレットで決定できる。 もちろんキャンセルもできる。 KOFの最高傑作。見つけたら即買いでもいいと思う。 PS2でKOF98のリメイクが出るらしいのでそれを待つのも良いかもしれないが・・・。 X-men VS street fighter 移植度はよくない。VSシリーズの一番の魅力のチェンジができない。 音楽は最高。どの曲もかっこいい。 永久たくさん、キャラバランス微妙。 キャラゲーとしては良作。VSシリーズの中でも面白いほう。 これ買うなら拡張RAMがついたSS版を買うほうがいいかもしれない。 189 名前:なまえをいれてください mailto sage [2007/01/25(木) 17 47 46 ID MUfUynKQ] marvel super heroes VS street fighter 生ダラで取り上げられたり、松坂がプレイしてたり・・・と一番盛り上がったVSシリーズ。 木梨が作った憲麻呂が使えるのもこのゲームのみ。音楽は良いのがあるが前作よりかは劣ると思う。 豪快な演出が売り。エリアルレイブも楽しい。 おまけ要素としてギャラリー集やエンディングが見れるのは良し。 しかしチェンジができないのは痛い。移植はあまりよくない。 VSシリーズでは最高傑作ではないだろうか。見つけたら即買いでもいいかもしれない。 でもどうせ買うならSS版がいいんだけどね・・・。 marvel VS capcom 移植度が最悪。チェンジができないのはもちろん、その他もろもろひどい。 CPU戦も面白くない。音楽も演出も特に良いとは思わない。 投げとエリアルレイブを食らわしたときにキャラが拡大するのがいらない。 ギャラリー集とエンディングが見れるのはいい。 これ買うぐらいならDC版かマヴカプ2のほうがいい。 こうやって見てみるとPSって格ゲーに向いてないんだなぁ・・・
https://w.atwiki.jp/sr_archives/pages/88.html
<ホテルいちご貴族>さまよえるテツオ 地上2階、全6フロアで構成されるゴーストタウンです。 マップの表記方法の補足 「×」が付いている扉は、その方向から開けられない事を表しています。反対側から開ける事で通過できるようになります。なお、一度開けた扉を閉める事はできません。 「閉じる扉」は、その扉を通過した時点で自動的に閉まり、それ以降、開ける事ができなくなる扉です。 「開く扉」は、その部屋内の戦闘が終了した時点で自動的に開く扉です。戦闘終了以外の方法で開ける事はできません。 A館1階 扉の関係で一方通行の構造になっているフロアです。固定戦闘が4箇所設置されていますが、実際に戦闘を行うのは2箇所のみです。 戦闘発生時は「その部屋に閉じ込められた」状態での戦闘になります。扉を抜けて退却する事はできません。 B館1階 A館1階と同様のフロアです。固定戦闘は4箇所中の2箇所のみ通過する事になり、戦闘中は部屋の中に閉じ込められます。 「※」と「※」のどちらの戦闘を行ったかで、C館2階に出現するゴーストの内訳が変化します。 C館1階 非常口「Ex」から脱出する事ができます。ここから脱出すると、再開した時にここからスタートになります。 白い霧「F1」に触れると、ボス戦の敵が弱体化し、残留思念の数が「-1」されます。 C館2階 「※」の座標に侵入すると、壁を突き破ってゴーストが出現します。この戦闘が発生するまで、マップ左側の通路に侵入する事はできません。この戦闘で出現する「!」のゴーストは、B館1階で「折り畳み男」と戦った場合(※の戦闘)は「白いワニ」が、「白いワニ」と戦った場合(※の戦闘)は「折り畳み男」が出現します。 白い霧「F2」に触れると、ボス戦の敵が強化され、残留思念の数が「+1」されます。 B館2階 ボス「ジャイアントカルシウム」が控えるフロアです。 ジャイアントカルシムが出現する部屋から脱出する事はできません。戦闘終了時は、部屋の出口がゴーストタウンからの脱出口に変化します。 各フロアに散らばる白い霧「F1~F4」に触れた結果に応じて、ボスの強さとボス戦で出現するゴーストの数、戦闘終了後に出現する残留思念の数が変動します。触れた白い霧の内訳に応じて、以下の計算を行って下さい。 1箇所も白い霧に触れていない時は「+-0」になります。 白い霧「F1」「F3」に触れた場合は1箇所につき「-1」、白い霧「F2」「F4」に触れた場合は1箇所につき「+1」して下さい。 計算の結果に応じて、ボス戦の内訳が決定されます。 結果が… 「-2」の時:ボスが弱体化(※1)し、小マップ【-2】の配置でゴーストが出現します。戦闘終了時に残留思念「T6」が出現します。 「-1」の時:ボスが弱体化(※1)し、小マップ【-1~0】の配置でゴーストが出現します。戦闘終了時に残留思念「T6」「T7」が出現します。 「+-0」の時:小マップ【-1~0】の配置でゴーストが出現します。戦闘終了時に残留思念「T6」「T7」「T8」が出現します。 「+1」の時:小マップ【+1】の配置でゴーストが出現します。戦闘終了時に残留思念「T6」「T7」「T8」「T9」が出現します。 「+2」の時:小マップ【+2】の配置でゴーストが出現します。戦闘終了時に残留思念「T6」「T7」「T8」「T9」「Ta」が出現します。 ※1:ボスの弱体化についての補足 ボスは「ホテルいちご貴族」から出現した雑魚ゴーストよりも「弱い」状態になりません。雑魚ゴーストが凶暴化していれば、ボスの状態は最低でも「凶暴」になります。戦闘力で表すと、以下の範囲内でのみボスが弱体化する事になります。合計戦闘力「109~124」:「凶暴」から「通常」に弱体化。 合計戦闘力「162~207」:「高等」から「凶暴」に弱体化。 合計戦闘力「234~」:「超頭脳」から「高等」に弱体化。 A館2階 白い霧「F3」に触れると、ボス戦の敵が弱体化し、残留思念の数が「-1」されます。 白い霧「F4」に触れると、ボス戦の敵が強化され、残留思念の数が「+1」されます。 出現ゴースト 地縛霊 妖獣 リビングデッド リリス ホーリーゴーストサイコメーラー響女 剣オオカミタコミドロ白いワニ ゾンビゾンビホステス折り畳み男【ジャイアントカルシウム】 猫女クロームドール 合計戦闘力「91」以下で「ジャイアントカルシウム」が【沈静】化します。同じく「響女」「タコミドロ」「白いワニ」「折り畳み男」「猫女」「クロームドール」が【沈静】化します。 同じく「ホーリーゴースト」「サイコメーラー」「ゾンビホステス」が【沈静】化します。「剣オオカミ」「ゾンビ」は通常のままです。 合計戦闘力「109」以上で「ジャイアントカルシウム」が【凶暴】化します。 合計戦闘力「125」以上で「響女」「タコミドロ」「白いワニ」「折り畳み男」「猫女」「クロームドール」が【凶暴】化します。 合計戦闘力「129」以上で「剣オオカミ」「ゾンビ」が【凶暴】化します。 合計戦闘力「142」以上で「ホーリーゴースト」「サイコメーラー」「ゾンビホステス」が【凶暴】化します。 合計戦闘力「162」以上で「ジャイアントカルシウム」が【高等】化します。 合計戦闘力「189」以上で「剣オオカミ」「ゾンビ」が【高等】化します。 合計戦闘力「208」以上で「響女」「タコミドロ」「白いワニ」「折り畳み男」「猫女」「クロームドール」が【高等】化します。同じく「ホーリーゴースト」「サイコメーラー」「ゾンビホステス」が【高等】化します。 合計戦闘力「234」以上で「ジャイアントカルシウム」が【超頭脳】化します。 合計戦闘力「297」以上で「剣オオカミ」「ゾンビ」が【超頭脳】化します。 合計戦闘力「327」以上で「響女」「タコミドロ」「白いワニ」「折り畳み男」「猫女」「クロームドール」が【超頭脳】化します。同じく「ホーリーゴースト」「サイコメーラー」「ゾンビホステス」が【超頭脳】化します。 合計戦闘力「363」以上で「ジャイアントカルシウム」が【暴走】化します。 合計戦闘力「477」以上で「剣オオカミ」「ゾンビ」が【暴走】化します。 合計戦闘力「482」以上で「響女」「タコミドロ」「白いワニ」「折り畳み男」「猫女」「クロームドール」が【暴走】化します 合計戦闘力「525」以上でジャイアントカルシウム」が【強化暴走】化します。同じく「ホーリーゴースト」「サイコメーラー」「ゾンビホステス」が【暴走】化します。 合計戦闘力「723」以上で「ジャイアントカルシウム」が【改造超重】化します。同じく「響女」「タコミドロ」「白いワニ」「折り畳み男」「猫女」「クロームドール」が【強化暴走】化します。 合計戦闘力「759」以上で「剣オオカミ」「ゾンビ」が【強化暴走】化します。 合計戦闘力「835」以上で「ホーリーゴースト」「サイコメーラー」「ゾンビホステス」が【強化暴走】化します。 合計戦闘力「1020」以上で「ジャイアントカルシウム」が【強化改造暴走】化します。同じく「響女」「タコミドロ」「白いワニ」「折り畳み男」「猫女」「クロームドール」が【改造超重】化します。 合計戦闘力「1179」以上で「剣オオカミ」「ゾンビ」が【改造超重】化します。 合計戦闘力「1297」以上で「ホーリーゴースト」「サイコメーラー」「ゾンビホステス」が【改造超重】化します。 このゴーストタウンでは、これ以降、ゴーストが強くなる事はありません。(現在、合計戦闘力「7730」時点でこれ以上のランク変動は確認できておりません) →戦闘力計算フォーム ボス ジャイアントカルシウム 名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ 沈静 12 74 7 24/14/15 27/7/12 通常攻撃(気魄)強打×8:36ダメージ(気攻+9)殴り飛ばし×4:33ダメージ(気攻+6) 通常 13 80 7 26/15/16 29/7/13 通常攻撃(気魄)強打×8:38ダメージ(気攻+9)殴り飛ばし×4:35ダメージ(気攻+6) 凶暴 16 99 9 32/19/20 36/9/16 通常攻撃(気魄)強打×12:45ダメージ(気攻+9)殴り飛ばし×4:42ダメージ(気攻+6) 高等 19 117 11 38/22/24 43/11/19 通常攻撃(気魄)強打×8:56ダメージ(気攻+13)殴り飛ばし×4:52ダメージ(気攻+9) 超頭脳 22 136 12 44/26/28 50/13/22 通常攻撃(気魄)強打×8:63ダメージ(気攻+13)殴り飛ばし×4:59ダメージ(気攻+9) 暴走 26 161 15 52/31/33 59/15/26 通常攻撃(気魄)強打×8:78ダメージ(気攻+19)殴り飛ばし×4:73ダメージ(気攻+14) 強化暴走 30 186 18 60/36/39 69/18/30 通常攻撃(気魄)強打×8:88ダメージ(気攻+19)殴り飛ばし×4:83ダメージ(気攻+14) 改造超重 34 210 20 68/40/44 78/20/34 通常攻撃(気魄)強打×8:105ダメージ(気攻+27)殴り飛ばし×4:98ダメージ(気攻+20) 強化改造暴走 40 248 24 80/48/52 92/24/40 通常攻撃(気魄)強打×8:119ダメージ(気攻+27)殴り飛ばし×4:112ダメージ(気攻+20) 暴走超重 高等超頭脳 高等暴走超重 超頭脳暴走超重 凶暴超頭脳暴走超重 改造超頭脳暴走超重 105 651 63 210/126/136 241/63/105 通常攻撃(気魄)強打×8:308ダメージ(気攻+67)殴り飛ばし×4:292ダメージ(気攻+51) 属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中 気魄 強打 気攻+X 近接1体 ◆ 気魄 殴り飛ばし 気攻+X 近接1体 吹き飛ばし! ◆
https://w.atwiki.jp/kof-voice/pages/27.html
草薙京 ■KOF NEOWAVE 勝利メッセージなし
https://w.atwiki.jp/koflink/pages/11.html
KOF 94 link Come sono bravo? http //comesonobravo.hp.infoseek.co.jp/
https://w.atwiki.jp/koflink/pages/13.html
KOF 96 link Come sono bravo? http //comesonobravo.hp.infoseek.co.jp/
https://w.atwiki.jp/kakis/pages/133.html
kof /// / ときどき 4 \ 17 seren klel kea \ [ iyuan ] \ ときどき、偶に、あまりしない、低い頻度で \
https://w.atwiki.jp/koflink/pages/14.html
KOF 97 link やるなら極めろ!てた? http //www5.big.or.jp/%7Etk-skruu/ Come sono bravo? http //comesonobravo.hp.infoseek.co.jp/
https://w.atwiki.jp/anime_wiki/pages/13647.html
■たまごっち! 絵コンテ 16 23 ■関連タイトル DVD たまごっち!セレクション ~たまともになろうよ☆ハッピーのひみつ~
https://w.atwiki.jp/kof2002umbbslog/pages/103.html
KOF2002UMBBS2nd 携帯用インデックス ガイドライン KOF2002UMBBS2nd キャラ別スレ 攻略、雑談スレ 地方スレ 管理スレ リンク